Alfi Blog

Alfi Blog

Alfi Blog


Situs gratis pertama yang direkomendasikan untuk membuat blog adalah Situs gratis pertama yang direkomendasikan untuk membuat blog adalah Blogger.

Memanfaatkan Layer dalam Animasi

Memanfaatkan Layer dalam Animasi

 

Layer pada dasarnya adalah lapisan yang dapat kita susun berdasarkan urutan tertentu. Semakin tinggi posisi suatu layer dalam Flash, berarti objek yang berada di layer tersebut akan ditampilkan paling depan. Dengan menggunakan prinsip tersebut, kita dapat memanfaatkannya untuk beberapa keperluan. Dalam contoh selanjutnya, akan dibuat sebuah animasi Bulan mengitari Bumi. Hal yang menarik dalam animasi tersebut adalah posisi Bulan dimana pada suatu saat berada di depan Bumi, dan pada suatu saat dibelakannya. Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh berikut :

Animasi Menggunakan Metode Graphic

Animasi Menggunakan Metode Graphic


Salah satu symbol dalam Flash adalah graphic. Pada dasarnya graphic memiliki konsep yang hampir sama dengan movieclip, yaitu memiliki timeline sendiri. Akan tetapi terdapat perbedaan konsep mendasar antara movieclip dan graphic sebagai berikut :

Animasi Motion Guide dengan Movieclip Kompleks

Animasi Motion Guide dengan Movieclip Kompleks


Dalam beberapa kasus diperlukan animasi yang lebih komplek, misalnya membuat animasi mobil yang melintasi sebuah bukit. Bagi animator profesional hal ini terdengar mudah, namun bagi pemula akan sulit sekali memulai pembuatan animasi tersebut. Mobil sendiri memiliki beberapa roda yang ikut bergerak bersama mobil. Tantangan seperti ini yang harus diselesaikan secara bertahap. Perhatikan contoh berikut :

Memahami Movieclip

Memahami Movieclip


Movieclip merupakan salah satu jenis symbol di Flash yang memiliki timeline tersendiri. Sehingga dapat dikatakan bahwa Movieclip merupakan sebuah animasi di dalam animasi. Sebagai contoh ketika akan membuat animasi kupu-kupu yang sedang terbang, maka kupu-kupu memiliki animasi bergerak bebas atau mengikuti lintasan path, namun demikian ketika kupu-kupu tersebut bergerak melintasi lintasan sayap kupu-kupu tersebut juga beranimasi/bergerak. Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh berikut :

Animasi Motion Guide

Animasi Motion Guide


Dalam membuat animasi terkadang kita membutuhkan sebuah gerakan yang tidak beraturan, tidak seperti motion tween yang berbasis pada perubahan  tempat/bentuk dalam garis lurus. Sebagai contoh ketika kita akan membuat sebuah animasi kupu-kupu yang sedang terbang, maka secara riil kupu-kupu tersebut akan terbang secara bebas (tidak lurus), sehingga untuk animasi yang seperti itu dibutuhkan sebuah garis bantu atau disebut sebagai motion guide.

Back To Top