Drag and Drop
Dalam beberapa kasus, interaktifitas dapat dilakukan dengan
cara drag and drop. Sebagai contoh
dalam simulasi hukum Faraday (gambar 13..), objek magnet dapat didrag oleh
pengguna dan digerakkan ke area kumparan. Dalam beberapa aplikasi juga dapat
kita temukan fitur drag and drop. Untuk membuat fitur tersebut, perhatikan
contoh berikut :
Alfi Blog
Agustus 31, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Drag and Drop
Dalam beberapa kasus, interaktifitas dapat dilakukan dengan
cara drag and drop. Sebagai contoh
dalam simulasi hukum Faraday (gambar 13..), objek magnet dapat didrag oleh
pengguna dan digerakkan ke area kumparan. Dalam beberapa aplikasi juga dapat
kita temukan fitur drag and drop. Untuk membuat fitur tersebut, perhatikan
contoh berikut :
MouseEvent
MouseEvent digunakan untuk mendeteksi adanya aktifitas mouse
seperti klik kiri, klik kanan, mouse roll over, mouse roll out, dobel klik dan
scroll mouse. Untuk mempermudah pemahaman tentang mouseEvent perhatikan contoh
berikut :
Alfi Blog
Agustus 30, 2026
Admin
Bandung Indonesia
MouseEvent
MouseEvent digunakan untuk mendeteksi adanya aktifitas mouse
seperti klik kiri, klik kanan, mouse roll over, mouse roll out, dobel klik dan
scroll mouse. Untuk mempermudah pemahaman tentang mouseEvent perhatikan contoh
berikut :
EventListener
EventListener adalah sebuah urutan kejadian (event) yang
dapat diperintahkan kepada sebuah objek. Sebagai contoh ketika sebuah tombol
ditekan, maka akan menjalankan animasi sebuah movieclip. Berarti pada tombol
tersebut perlu ditambahkan sebuah EventListener yang berkaitan dengan proses
klik mouse yaitu MouseEvent.
Alfi Blog
Agustus 29, 2026
Admin
Bandung Indonesia
EventListener
EventListener adalah sebuah urutan kejadian (event) yang
dapat diperintahkan kepada sebuah objek. Sebagai contoh ketika sebuah tombol
ditekan, maka akan menjalankan animasi sebuah movieclip. Berarti pada tombol
tersebut perlu ditambahkan sebuah EventListener yang berkaitan dengan proses
klik mouse yaitu MouseEvent.
Menambah objek dengan AddChild
Salah satu metode yang paling sering digunakan oleh programer
dalam membuat aplikasi adalah menambahkan objek ke layar dengan menggunakan
kode. Berbeda dengan projek sebelumnya dimana movieclip “animasi burung” sudah
berada di stage, dan harus diberikan instance name, pada projek berikutnya
simbol movieclip ditambahkan ke stage dengan menggunakan kode. Untuk lebih
jelasnya perhatikan contoh berikut :
Alfi Blog
Agustus 28, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Menambah objek dengan AddChild
Salah satu metode yang paling sering digunakan oleh programer
dalam membuat aplikasi adalah menambahkan objek ke layar dengan menggunakan
kode. Berbeda dengan projek sebelumnya dimana movieclip “animasi burung” sudah
berada di stage, dan harus diberikan instance name, pada projek berikutnya
simbol movieclip ditambahkan ke stage dengan menggunakan kode. Untuk lebih
jelasnya perhatikan contoh berikut :
Movieclip properties
Untuk memahami proses pengembangan interaktifitas dalam media yang akan dibuat, perlu dipahami terlebih dahulu dasar dalam memanipulasi objek. Movieclip sebagai salah satu bentuk objek akan sering diaplikasikan dalam multimedia interaktif, sehingga seorang programer harus mampu memanipulasi Movieclip.
Alfi Blog
Agustus 27, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Movieclip properties
Untuk memahami proses pengembangan interaktifitas dalam media yang akan dibuat, perlu dipahami terlebih dahulu dasar dalam memanipulasi objek. Movieclip sebagai salah satu bentuk objek akan sering diaplikasikan dalam multimedia interaktif, sehingga seorang programer harus mampu memanipulasi Movieclip.