Candy Eye (Pemanis Tampilan)
Multimedia interaktif sebagai produk desain harus memenuhi prinsip AIDA (Attention – Interest – Desire – Action), dimana kesan pertama dari aplikasi harus baik sehingga menarik pengguna untuk menjelajahi media lebih lanjut. Salah satu upaya untuk memberikan kesan pertama yang baik adalah dengan memberikan pemanis tampilan atau diistilahkan dengan candy eye. Beberapa efek sederhana seperti kursor mouse bergambar, percikan bintang, efek zoom dan sebagainya akan menambah daya tarik multimedia pembelajaran.
Alfi Blog
September 27, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Candy Eye (Pemanis Tampilan)
Multimedia interaktif sebagai produk desain harus memenuhi prinsip AIDA (Attention – Interest – Desire – Action), dimana kesan pertama dari aplikasi harus baik sehingga menarik pengguna untuk menjelajahi media lebih lanjut. Salah satu upaya untuk memberikan kesan pertama yang baik adalah dengan memberikan pemanis tampilan atau diistilahkan dengan candy eye. Beberapa efek sederhana seperti kursor mouse bergambar, percikan bintang, efek zoom dan sebagainya akan menambah daya tarik multimedia pembelajaran.
Mengintegrasi
XML ke dalam aplikasi kuis
Setelah memahami proses membuka file
XML dan mengolah data yang ada, maka metode tersebut dapat diintegrasikan ke
dalam aplikasi kuis yang telah dibuat sebelumnya dengan metode Array. Untuk
melakukannya, ubah kode pada aplikasi kuis
di atas, menjadi sebagai berikut :
Alfi Blog
September 26, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Mengintegrasi
XML ke dalam aplikasi kuis
Setelah memahami proses membuka file
XML dan mengolah data yang ada, maka metode tersebut dapat diintegrasikan ke
dalam aplikasi kuis yang telah dibuat sebelumnya dengan metode Array. Untuk
melakukannya, ubah kode pada aplikasi kuis
di atas, menjadi sebagai berikut :
Membuka data XML
XML (eXtended Markup Language) adalah sebuah bahasa markup yang dapat digunakan untuk keperluan penyimpanan data secara ringkas dengan format yang dibakukan oleh W3C (format standar untuk pengkodean web / HTML). XML memiliki format yang sangat sederhana dan dapat diakses oleh beberapa aplikasi termasuk oleh kode Actionscript. Contoh dari XML sederhaa adalah sebagai berikut:
Alfi Blog
September 25, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Membuka data XML
XML (eXtended Markup Language) adalah sebuah bahasa markup yang dapat digunakan untuk keperluan penyimpanan data secara ringkas dengan format yang dibakukan oleh W3C (format standar untuk pengkodean web / HTML). XML memiliki format yang sangat sederhana dan dapat diakses oleh beberapa aplikasi termasuk oleh kode Actionscript. Contoh dari XML sederhaa adalah sebagai berikut:
8. Keluar dari mode edit dengan menekan Ctrl+E. Kemudian buatlah sebuah layer baru (layer 2). Klik frame 1 layer 2 kemudian ketikan kode berikut :
Alfi Blog
September 24, 2026
Admin
Bandung Indonesia
8. Keluar dari mode edit dengan menekan Ctrl+E. Kemudian buatlah sebuah layer baru (layer 2). Klik frame 1 layer 2 kemudian ketikan kode berikut :
Aplikasi Kuis
Salah satu bentuk kompleksitas dari multimedia pembelajaran interaktif adalah adanya evaluasi. Evaluasi dapat digunakan sebagai salah satu indikator atau tolak ukur untuk menguji kefektifan penyampaian materi. Salah satu bentuk evaluasi yang umum ditemukan adalah kuis. Model kuis dengan soal yang acak dan jawaban acak menjadi sebuah daya tarik tersendiri dalam sebuah media pembelajaran. Akan tetapi para pemula pemrograman biasanya mengalami kesulitan dalam membuat sistem soal acak, jawaban acak dan sistem penilaian. Pada tutorial berikut ini akan dijelaskan secara sederhana tentang pembuatan kuis interaktif dengan sistem pengacakan soal, pengacakan jawaban dan sistem penilaian. Hasil akhir dari aplikasi ini dapat dikembangkan lebih lanjut menjadi sesuatu yang lebih kompleks semacam game Who Want to be Millionaire, Who has biggest brain dan sebagainya. Hasil akhir yang diharapkan kurang lebih sebagai berikut :
Alfi Blog
September 23, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Aplikasi Kuis
Salah satu bentuk kompleksitas dari multimedia pembelajaran interaktif adalah adanya evaluasi. Evaluasi dapat digunakan sebagai salah satu indikator atau tolak ukur untuk menguji kefektifan penyampaian materi. Salah satu bentuk evaluasi yang umum ditemukan adalah kuis. Model kuis dengan soal yang acak dan jawaban acak menjadi sebuah daya tarik tersendiri dalam sebuah media pembelajaran. Akan tetapi para pemula pemrograman biasanya mengalami kesulitan dalam membuat sistem soal acak, jawaban acak dan sistem penilaian. Pada tutorial berikut ini akan dijelaskan secara sederhana tentang pembuatan kuis interaktif dengan sistem pengacakan soal, pengacakan jawaban dan sistem penilaian. Hasil akhir dari aplikasi ini dapat dikembangkan lebih lanjut menjadi sesuatu yang lebih kompleks semacam game Who Want to be Millionaire, Who has biggest brain dan sebagainya. Hasil akhir yang diharapkan kurang lebih sebagai berikut :