Animasi Shape Tween
Animasi Shape Tween adalah animasi berdasarkan perubahan bentuk objek. Sebagai contoh jika ingin membuat animasi transformasi bentuk lingkaran menjadi bentuk bintang, maka dapat digunakan teknik shape tween. Perhatikan contoh berikut :
Alfi Blog
Agustus 09, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Animasi Shape Tween
Animasi Shape Tween adalah animasi berdasarkan perubahan bentuk objek. Sebagai contoh jika ingin membuat animasi transformasi bentuk lingkaran menjadi bentuk bintang, maka dapat digunakan teknik shape tween. Perhatikan contoh berikut :
Memahami Masking
Masking adalah menampilkan suatu area dan menyembunyikan area lain dengan metode menutupi dengan sebuah objek di atasnya. Dalam Flash, sebuah objek dalam sebuah layer yang di tutupi oleh layer mask akan tampak, sebaliknya yang tidak tertutupi akan tidak tampak. Untuk jelasnya perhatikan gambar berikut :
Alfi Blog
Agustus 08, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Memahami Masking
Masking adalah menampilkan suatu area dan menyembunyikan area lain dengan metode menutupi dengan sebuah objek di atasnya. Dalam Flash, sebuah objek dalam sebuah layer yang di tutupi oleh layer mask akan tampak, sebaliknya yang tidak tertutupi akan tidak tampak. Untuk jelasnya perhatikan gambar berikut :
Memanfaatkan Layer dalam Animasi
Layer pada dasarnya adalah lapisan yang dapat kita susun berdasarkan urutan tertentu. Semakin tinggi posisi suatu layer dalam Flash, berarti objek yang berada di layer tersebut akan ditampilkan paling depan. Dengan menggunakan prinsip tersebut, kita dapat memanfaatkannya untuk beberapa keperluan. Dalam contoh selanjutnya, akan dibuat sebuah animasi Bulan mengitari Bumi. Hal yang menarik dalam animasi tersebut adalah posisi Bulan dimana pada suatu saat berada di depan Bumi, dan pada suatu saat dibelakannya. Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh berikut :
Alfi Blog
Agustus 07, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Memanfaatkan Layer dalam Animasi
Layer pada dasarnya adalah lapisan yang dapat kita susun berdasarkan urutan tertentu. Semakin tinggi posisi suatu layer dalam Flash, berarti objek yang berada di layer tersebut akan ditampilkan paling depan. Dengan menggunakan prinsip tersebut, kita dapat memanfaatkannya untuk beberapa keperluan. Dalam contoh selanjutnya, akan dibuat sebuah animasi Bulan mengitari Bumi. Hal yang menarik dalam animasi tersebut adalah posisi Bulan dimana pada suatu saat berada di depan Bumi, dan pada suatu saat dibelakannya. Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh berikut :
Animasi Menggunakan Metode Graphic
Salah satu symbol dalam Flash adalah graphic. Pada dasarnya graphic memiliki konsep yang hampir sama dengan movieclip, yaitu memiliki timeline sendiri. Akan tetapi terdapat perbedaan konsep mendasar antara movieclip dan graphic sebagai berikut :
Alfi Blog
Agustus 06, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Animasi Menggunakan Metode Graphic
Salah satu symbol dalam Flash adalah graphic. Pada dasarnya graphic memiliki konsep yang hampir sama dengan movieclip, yaitu memiliki timeline sendiri. Akan tetapi terdapat perbedaan konsep mendasar antara movieclip dan graphic sebagai berikut :
Animasi Motion Guide dengan Movieclip Kompleks
Dalam beberapa kasus diperlukan animasi yang lebih komplek, misalnya membuat animasi mobil yang melintasi sebuah bukit. Bagi animator profesional hal ini terdengar mudah, namun bagi pemula akan sulit sekali memulai pembuatan animasi tersebut. Mobil sendiri memiliki beberapa roda yang ikut bergerak bersama mobil. Tantangan seperti ini yang harus diselesaikan secara bertahap. Perhatikan contoh berikut :
Alfi Blog
Agustus 05, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Animasi Motion Guide dengan Movieclip Kompleks
Dalam beberapa kasus diperlukan animasi yang lebih komplek, misalnya membuat animasi mobil yang melintasi sebuah bukit. Bagi animator profesional hal ini terdengar mudah, namun bagi pemula akan sulit sekali memulai pembuatan animasi tersebut. Mobil sendiri memiliki beberapa roda yang ikut bergerak bersama mobil. Tantangan seperti ini yang harus diselesaikan secara bertahap. Perhatikan contoh berikut :