EventListener
EventListener adalah sebuah urutan kejadian (event) yang
dapat diperintahkan kepada sebuah objek. Sebagai contoh ketika sebuah tombol
ditekan, maka akan menjalankan animasi sebuah movieclip. Berarti pada tombol
tersebut perlu ditambahkan sebuah EventListener yang berkaitan dengan proses
klik mouse yaitu MouseEvent.
Alfi Blog
Agustus 29, 2026
Admin
Bandung Indonesia
EventListener
EventListener adalah sebuah urutan kejadian (event) yang
dapat diperintahkan kepada sebuah objek. Sebagai contoh ketika sebuah tombol
ditekan, maka akan menjalankan animasi sebuah movieclip. Berarti pada tombol
tersebut perlu ditambahkan sebuah EventListener yang berkaitan dengan proses
klik mouse yaitu MouseEvent.
Menambah objek dengan AddChild
Salah satu metode yang paling sering digunakan oleh programer
dalam membuat aplikasi adalah menambahkan objek ke layar dengan menggunakan
kode. Berbeda dengan projek sebelumnya dimana movieclip “animasi burung” sudah
berada di stage, dan harus diberikan instance name, pada projek berikutnya
simbol movieclip ditambahkan ke stage dengan menggunakan kode. Untuk lebih
jelasnya perhatikan contoh berikut :
Alfi Blog
Agustus 28, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Menambah objek dengan AddChild
Salah satu metode yang paling sering digunakan oleh programer
dalam membuat aplikasi adalah menambahkan objek ke layar dengan menggunakan
kode. Berbeda dengan projek sebelumnya dimana movieclip “animasi burung” sudah
berada di stage, dan harus diberikan instance name, pada projek berikutnya
simbol movieclip ditambahkan ke stage dengan menggunakan kode. Untuk lebih
jelasnya perhatikan contoh berikut :
Movieclip properties
Untuk memahami proses pengembangan interaktifitas dalam media yang akan dibuat, perlu dipahami terlebih dahulu dasar dalam memanipulasi objek. Movieclip sebagai salah satu bentuk objek akan sering diaplikasikan dalam multimedia interaktif, sehingga seorang programer harus mampu memanipulasi Movieclip.
Alfi Blog
Agustus 27, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Movieclip properties
Untuk memahami proses pengembangan interaktifitas dalam media yang akan dibuat, perlu dipahami terlebih dahulu dasar dalam memanipulasi objek. Movieclip sebagai salah satu bentuk objek akan sering diaplikasikan dalam multimedia interaktif, sehingga seorang programer harus mampu memanipulasi Movieclip.
Interaktifitas
Dalam perkembangan teknologi terdapat istilah media dan new media. New media mengacu pada materi yang tersedia secara online, diakses melalui perangkat digital dan pada umumnya memberikan pengalaman interaktif kepada penggunanya. Kebanyakan teknologi yanng digambarkan sebagai "media baru" bersifat digital, sering memiliki karakteristik yang dimanipulasi, melalui jaringan, padat, kompresibel, dan interaktif. Sehingga menurut definisi tersebut, multimedia pembelajaran interaktif tergolong pada kategori new media.
Alfi Blog
Agustus 26, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Interaktifitas
Dalam perkembangan teknologi terdapat istilah media dan new media. New media mengacu pada materi yang tersedia secara online, diakses melalui perangkat digital dan pada umumnya memberikan pengalaman interaktif kepada penggunanya. Kebanyakan teknologi yanng digambarkan sebagai "media baru" bersifat digital, sering memiliki karakteristik yang dimanipulasi, melalui jaringan, padat, kompresibel, dan interaktif. Sehingga menurut definisi tersebut, multimedia pembelajaran interaktif tergolong pada kategori new media.
Mengendalikan Timeline dengan Actionscript
Salah satu kegunaan actionscript adalah untuk mengatur
timeline. Dalam beberapa kasus kita memerlukan fitur untuk mengendalikan
animasi yang kita buat, sebagai contoh dalam sebuah media pembelajaran terdapat
animasi yang pada awalnya merupakan gambar diam, namun setelah tombol ditekan
gambar tersebut bergerak – hal ini membutuhkan pengaturan yang melibatkan kode.
Alfi Blog
Agustus 25, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Mengendalikan Timeline dengan Actionscript
Salah satu kegunaan actionscript adalah untuk mengatur
timeline. Dalam beberapa kasus kita memerlukan fitur untuk mengendalikan
animasi yang kita buat, sebagai contoh dalam sebuah media pembelajaran terdapat
animasi yang pada awalnya merupakan gambar diam, namun setelah tombol ditekan
gambar tersebut bergerak – hal ini membutuhkan pengaturan yang melibatkan kode.