Alfi Blog

Alfi Blog

Alfi Blog


Situs gratis pertama yang direkomendasikan untuk membuat blog adalah Situs gratis pertama yang direkomendasikan untuk membuat blog adalah Blogger.

Mengatur Halaman

Mengatur Halaman

 

Proses berikutnya yang sangat penting dan cukup rumit dalam proses pengembangan multimedia pembelajaran interaktif adalah mengatur halaman. Halaman di atur di dalam timeline sedemikian rupa sehingga dapat diakses dengan mudah oleh kode dan memiliki struktur yang memudahkan kita nantinya untuk menambah atau mengubah materi. Ada beberapa teknik yang dapat digunakan, mulai dari teknik menyusun konten secara manual di timele sampai dengan teknik pemrograman seutuhnya (menyusun semua layout dan halaman dengan kode). Pada buku ini akan dijelaskan teknik yang paling mudah yaitu menyusun konten atau materi secara manual. Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh berikut :

Membuat tombol

Membuat tombol

 

Tombol merupakan salah satu elemen penting dalam multimedia interaktif, untuk itu Flash secara khusus memiliki symbol bertipe button. Berbeda dengan symbol bertipe movieclip yang memiliki timeline seperti timeline pada stage, tombol hanya memiliki 4 buah frame yaitu frame Up, Over, Down dan Hit.

Navigasi Halaman Interaktif Multimedia

 Navigasi Halaman Interaktif Multimedia

 

Setelah memahami beberapa dasar desain multimedia interaktif, pemrograman dasar Actionscript dan dasar interaktivitas, langkah selanjutnya adalah merancang aplikasi multimedia interaktif secara keseluruhan. Sebagai contoh akan dibuat sebuah media pembelajaran interaktif tentang tata surya, maka perlu direncanakan pembagian halaman dan fitur-fitur yang akan ditampilkan. Berikut contoh perencanaan halaman interaktif multimedia pembelajaran tata surya untuk anak usia Sekolah Dasar:

Keyboard Event

Keyboard Event

 

Sebagaimana MouseEvent, Keyboard Event adalah sebuah event yang terjadi ketika ada masukan dari keyboard. Contoh penggunaan Keyboard Event adalah pada saat menggerakkan sebuah objek dengan menggunakan tombol panah, misalnya ketika membuat simulasi gerakan mobil. Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh berikut :

EnterFrame Event

EnterFrame Event

 

Enterframe Event merupakan kejadian yang dilakukan secara berulang-ulang sejak inisialisasi listener sampai dengan dihentikannya listener atau aplikasi ditutup. Sebagai contoh event ini digunakan untuk mendapatkan gerakan objek secara terus menerus. Perhatikan contoh berikut :

Back To Top