Mengatur Halaman
Proses berikutnya yang sangat penting dan cukup rumit dalam proses pengembangan multimedia pembelajaran interaktif adalah mengatur halaman. Halaman di atur di dalam timeline sedemikian rupa sehingga dapat diakses dengan mudah oleh kode dan memiliki struktur yang memudahkan kita nantinya untuk menambah atau mengubah materi. Ada beberapa teknik yang dapat digunakan, mulai dari teknik menyusun konten secara manual di timele sampai dengan teknik pemrograman seutuhnya (menyusun semua layout dan halaman dengan kode). Pada buku ini akan dijelaskan teknik yang paling mudah yaitu menyusun konten atau materi secara manual. Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh berikut :
Alfi Blog
September 06, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Mengatur Halaman
Proses berikutnya yang sangat penting dan cukup rumit dalam proses pengembangan multimedia pembelajaran interaktif adalah mengatur halaman. Halaman di atur di dalam timeline sedemikian rupa sehingga dapat diakses dengan mudah oleh kode dan memiliki struktur yang memudahkan kita nantinya untuk menambah atau mengubah materi. Ada beberapa teknik yang dapat digunakan, mulai dari teknik menyusun konten secara manual di timele sampai dengan teknik pemrograman seutuhnya (menyusun semua layout dan halaman dengan kode). Pada buku ini akan dijelaskan teknik yang paling mudah yaitu menyusun konten atau materi secara manual. Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh berikut :
Membuat tombol
Tombol merupakan salah satu elemen penting dalam multimedia interaktif, untuk itu Flash secara khusus memiliki symbol bertipe button. Berbeda dengan symbol bertipe movieclip yang memiliki timeline seperti timeline pada stage, tombol hanya memiliki 4 buah frame yaitu frame Up, Over, Down dan Hit.
Alfi Blog
September 05, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Membuat tombol
Tombol merupakan salah satu elemen penting dalam multimedia interaktif, untuk itu Flash secara khusus memiliki symbol bertipe button. Berbeda dengan symbol bertipe movieclip yang memiliki timeline seperti timeline pada stage, tombol hanya memiliki 4 buah frame yaitu frame Up, Over, Down dan Hit.
Navigasi Halaman Interaktif Multimedia
Setelah memahami beberapa dasar desain multimedia interaktif, pemrograman dasar Actionscript dan dasar interaktivitas, langkah selanjutnya adalah merancang aplikasi multimedia interaktif secara keseluruhan. Sebagai contoh akan dibuat sebuah media pembelajaran interaktif tentang tata surya, maka perlu direncanakan pembagian halaman dan fitur-fitur yang akan ditampilkan. Berikut contoh perencanaan halaman interaktif multimedia pembelajaran tata surya untuk anak usia Sekolah Dasar:
Alfi Blog
September 04, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Navigasi Halaman Interaktif Multimedia
Setelah memahami beberapa dasar desain multimedia interaktif, pemrograman dasar Actionscript dan dasar interaktivitas, langkah selanjutnya adalah merancang aplikasi multimedia interaktif secara keseluruhan. Sebagai contoh akan dibuat sebuah media pembelajaran interaktif tentang tata surya, maka perlu direncanakan pembagian halaman dan fitur-fitur yang akan ditampilkan. Berikut contoh perencanaan halaman interaktif multimedia pembelajaran tata surya untuk anak usia Sekolah Dasar:
Keyboard Event
Sebagaimana MouseEvent, Keyboard
Event adalah sebuah event yang terjadi ketika ada masukan dari keyboard. Contoh
penggunaan Keyboard Event adalah pada saat menggerakkan sebuah objek dengan
menggunakan tombol panah, misalnya ketika membuat simulasi gerakan mobil. Untuk
lebih jelasnya perhatikan contoh berikut :
Alfi Blog
September 03, 2026
Admin
Bandung Indonesia
Keyboard Event
Sebagaimana MouseEvent, Keyboard
Event adalah sebuah event yang terjadi ketika ada masukan dari keyboard. Contoh
penggunaan Keyboard Event adalah pada saat menggerakkan sebuah objek dengan
menggunakan tombol panah, misalnya ketika membuat simulasi gerakan mobil. Untuk
lebih jelasnya perhatikan contoh berikut :
EnterFrame Event
Enterframe Event merupakan
kejadian yang dilakukan secara berulang-ulang sejak inisialisasi listener
sampai dengan dihentikannya listener atau aplikasi ditutup. Sebagai contoh
event ini digunakan untuk mendapatkan gerakan objek secara terus menerus.
Perhatikan contoh berikut :
Alfi Blog
September 02, 2026
Admin
Bandung Indonesia
EnterFrame Event
Enterframe Event merupakan
kejadian yang dilakukan secara berulang-ulang sejak inisialisasi listener
sampai dengan dihentikannya listener atau aplikasi ditutup. Sebagai contoh
event ini digunakan untuk mendapatkan gerakan objek secara terus menerus.
Perhatikan contoh berikut :