Situs gratis pertama yang direkomendasikan untuk membuat blog adalah Situs gratis pertama yang direkomendasikan untuk membuat blog adalah Blogger.

Menambah objek dengan AddChild

Menambah objek dengan AddChild

 

Salah satu metode yang paling sering digunakan oleh programer dalam membuat aplikasi adalah menambahkan objek ke layar dengan menggunakan kode. Berbeda dengan projek sebelumnya dimana movieclip “animasi burung” sudah berada di stage, dan harus diberikan instance name, pada projek berikutnya simbol movieclip ditambahkan ke stage dengan menggunakan kode. Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh berikut :

1.              Buatlah sebuah file baru, kemudian buatlah sebuah lingkaran dengan menggunakan Oval Tools.

2.               Seleksi lingkaran tersebut kemudian Convert to Symbol menjadi movieclip “bola_mc”. Namun jangan di klik OK terlebih dahulu. Buka panel advanced, kemudian seleksi (centang) opsi Export for Actionscript. Pada kolom Class ketikan “bola_mc” (secara default akan memiliki nama yang sama dengan nama symbol). Lalu klik OK.

Gambar 133. Export for Actionscript

3.                Hapus movieclip tersebut dari layar dengan cara menyeleksi movieclip dan menekan tombol Delete. Alasan dari menghapus movieclip dari layar (Stage) adalah agar layar bersih (tidak ada objek apapun), sehingga penambahan objek dengan kode tidak terganggu oleh objek lain.

4.                Buka panel library dengan menekan Ctrl+L atau memilih menu Window > Library. Pada panel tersebut terdapat movieclip “bola_mc”, dan jika dilihat lebih detail maka akan didapati Linkage : export : bola_mc. Nama yang tertera di kolom linkage inilah yang dapat diakses dengan menggunakan kode (hampir sama dengan instance name).

Gambar 134. Linkage “bola_mc” pada library

5.                Klik frame 1 layer 1, kemudian buka panel Action (F9). Kemudian ketikan kode berikut:

6.                Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Maka akan didapati bola tersebut muncul tepat di pojok kiri atas layar. Hal ini dikarenakan secara default penambahan objek dengan menggunakan kode akan meletakkan objek pada  posisi 0,0.

7.                Edit kembali kode pada frame 1 layer 2 menjadi sebagai berikut :

Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Maka bola akan bergeser ke kordinat 200, 100.

 

Penjelasan kode :

var bola: bola_mc merupakan deklarasi variabel bola. Variabel bola tersebut bertipe object dimana object yang digunakan adalah bola_mc (nama linkage dari movieclip bola_mc).

 

= new bola_mc(); merupakan deklarasi untuk membuat objek baru yang mengacu pada movieclip dengan linkage bola_mc().

 

addChild(bola); setelah variabel bola didefinisikan sebagai objek baru, maka objek tersebut siap ditambahkan ke layar (Stage) dengan perintah addChild;

bola.x = 200; Setelah objek bola ditambahkan ke layar, objek tersebut dapat diatur propertiesnya sebagaimana mengatur properties movieclip.

 

“Sumber Informasi”

Labels: Serba-serbi

Thanks for reading Menambah objek dengan AddChild. Please share...!

Back To Top